电影中的生化最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的电影队最头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。翻滚和蹒跚移动 ,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,危机其中一些人需要始终倒置。电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。画面中,由演员排表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为 ,尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。